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    三七鐵騎沖鋒,37鐵騎沖鋒里投石車(chē)哪個(gè)兵法系對它有加成

    37鐵騎沖鋒里投石車(chē)哪個(gè)兵法系對它有加成投石車(chē)是弓系兵種,所以騎兵對陣有加成。當然是投石車(chē)啦,投石車(chē)有群傷效果??!

    1,37鐵騎沖鋒里投石車(chē)哪個(gè)兵法系對它有加成

    投石車(chē)是弓系兵種,所以騎兵對陣有加成。
    當然是投石車(chē)啦,投石車(chē)有群傷效果??!

    三七鐵騎沖鋒

    2,37鐵騎沖鋒紅將買(mǎi)到一半是別人永久怎么辦

    沒(méi)看懂什么意思?
    永久擁有的紅將是不占用紅將名額的,還是由3個(gè)玩家共同擁有1個(gè)紅將。

    三七鐵騎沖鋒

    3,37wan鐵騎沖鋒 武將被抓怎么辦

    打副本有一套硬道理,第3個(gè)武將上陣要能干掉對方的第3個(gè)部隊和最后BOSS的技能,別的自己看哪方面不足,自己再去調整,最好第2個(gè)上陣的武將是最能打的武將,能弄死對方1個(gè)武將,還能浪費第3個(gè)武將技能的人物,合理選用戰場(chǎng)地形有利的武將。

    三七鐵騎沖鋒

    4,鐵騎沖鋒攻略夜戰玩法怎么玩

    《鐵騎沖鋒》中,玩家在進(jìn)攻城池的過(guò)程中可以主動(dòng)開(kāi)啟夜戰,而系統也將隨機安排1-2個(gè)城池自動(dòng)進(jìn)入夜戰。被攻打的城池進(jìn)入夜戰后,城池不會(huì )出現城衛,對手也無(wú)法守衛城市,玩家可以自由的對城池進(jìn)行進(jìn)攻,快速獲取各類(lèi)獎勵的同時(shí)攻占對方領(lǐng)土!主動(dòng)開(kāi)啟夜戰有CD限制,開(kāi)啟一次夜戰后玩家需要等待較長(cháng)時(shí)間才可再次開(kāi)啟夜戰哦!參與夜戰有什么獎勵?《鐵騎沖鋒》中,玩家在夜戰中攻占城池,可以獲取銀幣、糧食、閃電、大理石、軍功等諸多道具獎勵!

    5,鐵騎沖鋒選擇什么兵種好

    鐵騎沖鋒游戲中每個(gè)武將所率領(lǐng)的部隊主要分為四大兵種系,分別是步兵系、騎兵系、遠程系、特殊系和撞城系,而兵種之間會(huì )有互相克制作用,在戰場(chǎng)上根據敵軍的兵種選擇派遣相對克制的部隊,才是制勝王道。當然我覺(jué)得 步兵系 弓兵類(lèi)的比較厲害,巨斧兵 投石車(chē)帶群傷效果, 還有紫將呂蒙很厲害 帶彈射特技。你要選擇兵種的話(huà) 最好選 步兵和弓兵 ,
    鐵騎沖鋒武斗兵你說(shuō)的是典韋嗎紫將。名將名稱(chēng):典韋品級:紫色兵種:步兵武斗家特技:格斗 無(wú)視步兵格擋且對步兵有20%的傷害加成。武斗兵應該歸類(lèi)為步兵系的!

    6,鐵騎沖鋒新手怎么拿經(jīng)驗快速升級

    一、【刷怪升級法】 1.自力更生(適用于新人):那么我們要選擇技能克制的小怪進(jìn)行升級,60-70級之后一般我們要升級的寵物都是比較厲害的,那么這時(shí)候我們就有兩個(gè)選擇,1去刷冰封騎士,2就是刷龍系徽章的BOSS,實(shí)力足夠時(shí)候就可以去刷露西亞,由。
    您好,鐵騎沖鋒經(jīng)驗獲取途徑:1. 國家戰斗:通過(guò)擂臺挑戰、世界城戰、清繳叛軍山賊或馬賊等方式獲取經(jīng)驗;2. 釋放戰術(shù):戰斗過(guò)程中,指揮部隊釋放戰術(shù)獲取經(jīng)驗;3. 國家政務(wù):通過(guò)完成開(kāi)墾荒山獲取經(jīng)驗;4. 升級建筑:通過(guò)主城升級建筑獲取經(jīng)驗;

    7,鐵騎沖鋒等級特權有哪些具體內容

    您好,鐵騎沖鋒是一款已三國歷史為背景的策略類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲內有比較完善的新手引導系統,可以讓玩家快速了解游戲的基本玩法,如果感興趣的話(huà)可以進(jìn)入體驗一下。
    玩家獲取等級特權之后,樂(lè )坊擴建成軍樂(lè )坊,1星城和2星城的撞城榜獎勵將額外產(chǎn)出一個(gè)攻城寶箱,內含寶石,而且還有排名等級更改角色名顯示顏色的設定。等級特權,放送寶石福利。49級,可擴建豐碑成大豐碑。征服城池后,攻城獎勵會(huì )額外產(chǎn)出寶石。51級,樂(lè )坊擴建成軍樂(lè )坊,1星城和2星城的撞城榜獎勵將額外產(chǎn)出一個(gè)攻城寶箱,內含寶石。53級,擴建市場(chǎng)成大市場(chǎng),將額外生產(chǎn)寶石。56級,驛站擴建成禮部,解鎖新版邀功功能——邀功必定增長(cháng)軍功,每輪只能使用一次。

    8,鐵騎沖鋒最強陣容是什么 最強陣容詳解

    因為平民玩家投入有限,沒(méi)有那么多兵書(shū)資源,所以最好選擇單一兵種陣容。例如:全弓兵或者全騎兵。槍兵由于現在改版的原因,防衛可以暈其他兵種,也可以備選,但不推薦全槍兵,容易被弓兵克制。最好選擇2槍兵+3弓兵的陣容。綜上所述,只投資6個(gè)將領(lǐng)就可以了,5個(gè)單一兵種+1個(gè)撞城車(chē)。全弓兵:孫尚香(永久紅將)+董卓(永久紅將)或曹洪(永久紅將)或關(guān)興(永久紅將)+馬忠(黃將)+程普(黃將)+曹彰(黃將)+張任(撞城車(chē))全騎兵:祝融(永久紅將)+孟獲(永久紅將)+顏良、文丑、魏延(3選1,非永久紅將)+公孫瓚+紀靈+張任(撞城車(chē))2槍3弓:孫堅(永久紅將)+孫尚香(永久紅將)+高順或者嚴顏+馬忠+程普+曹彰+張任(撞城車(chē))并且平民玩家最好再練一個(gè)小號,專(zhuān)門(mén)用來(lái)配合撞城門(mén),推薦雙撞城陣容孫堅(永久紅將)+甄姬(永久紅將)+曹彰+張任(撞城車(chē))+文聘(撞城車(chē))鐵騎沖鋒和其他的三國頁(yè)游不太一樣,推薦的是團隊配合,沒(méi)有什么最強陣容,單一玩家是沒(méi)法攻下城市的,在合適的時(shí)間投入適合的兵種才是搶攻城排名的關(guān)鍵。所以陣營(yíng)的選擇非常重要。
    防守型搭配:4步兵+1撞車(chē)陣型點(diǎn)評:【超強防御】克制騎兵,步兵攻城時(shí)可以釋放少量撞城車(chē)攻打城池,在遇到騎兵的情況下能有效阻斷其沖鋒效果。攻擊型搭配:4弓兵+1撞車(chē)陣型點(diǎn)評:【爆發(fā)驚人】克制步兵,攻擊型搭配擁有高爆發(fā)輸出,在森林戰中更能發(fā)揮出特色戰術(shù)-火矢,造成敵軍大范圍傷害。速推型搭配:4騎兵+1撞車(chē)陣型點(diǎn)評:【兵貴神速】克制弓兵,搭配有著(zhù)高機動(dòng)能力,因平原戰中有兩個(gè)出兵點(diǎn),騎兵沖鋒能快速擊殺敵軍。小貼士:攻城戰時(shí)必備撞城車(chē),可對城墻造成大量傷害,但行動(dòng)緩慢,遭遇攻擊時(shí)將停止行動(dòng),被包圍后會(huì )快速潰敗。所以撞城車(chē)戰斗中只能在擁有友軍掩護的情況下進(jìn)行突襲攻城,以獲得最大經(jīng)驗收益??匆?jiàn)沒(méi)有,玩家選擇的兵種應該為同一種類(lèi)的兵種系,才能發(fā)揮更好威力,看玩家的意愿喜歡什么兵種選什么系的!

    9,成吉思汗個(gè)職業(yè)的定位是什么哪個(gè)職業(yè)后期群P最厲害

    騎射 PK 很強勢的 開(kāi)始時(shí)就低調點(diǎn) 刷什么都費勁
    火槍?zhuān)瑧饒?chǎng)的王者,老玩家都知道。群P的話(huà),強力火槍一個(gè)連珠倒一片!國王一般都是火槍或先知!
    六大職業(yè)絕對解析,選擇最適合自己的職業(yè)(新手) 1.永遠的坦克——武士 如同其他的游戲,在游戲內武士在副本中扮演的是抗怪拉住仇恨坦克的角色,在群體的PK中,扮演的是幫助隊友承擔傷害的一個(gè)角色。操作難度是六大職業(yè)中最低的,群體PK中其強大的生存能力和其持續戰斗能量的補充,就目前的版本中是群體PK中最厲害的一個(gè)職業(yè)之一。但是在少數人的PK中會(huì )被先知和火槍稍稍壓制。 職業(yè)解析:戰斗能量——怒氣,主動(dòng)攻擊目標和挨打增加怒氣,由于武士在群體PK中強大的生存能力,持續挨打怒氣幾乎是用不完的,所以武士是群戰之王,而單挑中因為怒氣有限無(wú)法放出技能,導致其輸出薄弱,雖然耐打,同時(shí)也無(wú)法殺死對手。逆天技能——揚威破陣,僅此一個(gè)技能就永遠的克制住了同類(lèi)近戰職業(yè)劍俠,雖遠必誅——20秒內狂怒的刀刀暴擊狀態(tài)讓每個(gè)職業(yè)都避其鋒芒;銳不可當——減免傷害60%的時(shí)間內幾乎是無(wú)敵的狀態(tài)。所以武士適合群體PK的職業(yè),戰場(chǎng)上永遠的先鋒。武士的弱點(diǎn):由于單P時(shí)怒氣回復較慢,控制技能較少,所以在單P的時(shí)候除去無(wú)視劍俠外,幾乎被其他具有控制職業(yè)的職業(yè)壓制。沒(méi)有了怒氣,幾乎是殺不死任何職業(yè)的,爆發(fā)力較弱。操作和上手都比較簡(jiǎn)單。適合理解技能能力強操作能力弱的玩家玩。 現任版本中的武士無(wú)疑是最為風(fēng)光的職業(yè),使得此職業(yè)成為了各國國王的第一選擇,群站中如果有專(zhuān)屬的薩滿(mǎn)加血,那幾乎是不死的存在,各國衛隊堅實(shí)的第一道壁壘。邊塞的玉門(mén)關(guān)可以沒(méi)有城墻,但是不能沒(méi)有武士那堅實(shí)的胸膛! 2.靈動(dòng)的刺客——劍俠 劍俠在游戲內的地位目前比較孱弱,上次測試中成為六大職業(yè)中最明星的職業(yè),無(wú)論是單挑還是群P,在各種場(chǎng)合一枝獨秀。曾有玩家戲稱(chēng)為此游戲劍俠如再不削弱即將成為劍俠的世界,劍俠的技能在不同的版本中遭遇到了多次的修改,如今的版本劍俠位置比較尷尬,65級以前少數人的遭遇戰中PK處于比較強勢的地位,70級以后劍俠的脆弱的生存能力,在群體PK中淪為六大職業(yè)之末,但是在遭遇戰中的表現依舊上佳,其強大的單體輸出能力仍不缺乏忠實(shí)粉絲。屬于意識流玩家應當選擇的職業(yè)。 職業(yè)解析:戰斗能量——能量;個(gè)人分析劍俠的技能十分豐富,控制技能點(diǎn)穴和生存技能縱云梯、凌波微步、逍遙游、金蟬脫殼攻守一體,強大的瞬間爆發(fā)能力堪稱(chēng)早期各職業(yè)殺手,只是在后期各個(gè)職業(yè)都養成比較完善的的時(shí)候,爆發(fā)不死對方就自己容易被對方殺死,類(lèi)似WOW里面的盜賊職業(yè),偷襲,撿人頭是其職業(yè)的拿手好戲,只是在技能是運用時(shí)機和運用技巧下需要長(cháng)時(shí)間大量的鉆研和學(xué)習,適合戰斗意識強的職業(yè),戰斗方式類(lèi)似DOTA里面的補刀利用技能撿人頭。玩劍俠千萬(wàn)注意保護好自己,否則你會(huì )覺(jué)得這是6大職業(yè)中最菜的一個(gè)職業(yè)。高手請挑戰此職業(yè)。 劍俠是孤獨的,擁有獨立完成刺殺的能力,由于劍俠本身職業(yè)的脆弱,正面對抗比較弱勢,但是隱藏在武士背后給予對方致命一擊的職業(yè)永遠是劍俠,所以要求玩家對此職業(yè)擁有技能理解,狡猾,冷靜,機智是劍俠必備的要求,對敵人技能的把握了如指掌才能夠做到完美的自我控制,拋開(kāi)武士不談,劍俠是最讓其他各個(gè)職業(yè)頭痛的職業(yè)之一,雖然目前劍俠在群P中淪為六大職業(yè)之末,備受眾多玩家的詬病,然而黑暗永遠都只是黎明前的一瞥,相信終有精英玩家站出來(lái),用自己那精確的控制,華麗的演繹劍俠這個(gè)孤傲的職業(yè)。十步殺一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身與名。 3.玩家的寵兒——先知 游戲內的明星職業(yè),法系職業(yè)在任何的一個(gè)版本中都是玩家最喜歡選擇的職業(yè),副本和掛機的寵兒,擁有眾多的群體輸出職業(yè),群站中搶人頭最有能力的職業(yè)之一,單體PK中因為也有強大的爆發(fā)能力,因為其技能的強大性,相對克制劍俠和戰士。由于其副本掛機PK中均表現不俗,所以這個(gè)職業(yè)也是玩家選擇人數最多的職業(yè)。 職業(yè)解析:戰斗能量——魔法;最強大的技能就是氣定神閑能夠順發(fā)2次天之懲戒為爆發(fā)技能之首,禁錮箴言、沉默箴言、幻影箴言三大純PK技能常常讓各職業(yè)吃癟,在組隊的受歡迎程度十分高,較容易理解的職業(yè)技能,得到眾多玩家的青睞。此職業(yè)操作和戰斗意識有一定的復雜程度,職業(yè)理解較簡(jiǎn)單。先知最大的弱點(diǎn)就是命中太低,常常被高閃避的職業(yè)壓制,不過(guò)現在官方已經(jīng)通過(guò)寶石來(lái)補強了。所以各位在選擇先知的時(shí)候注意角色養成的平衡度,因為選擇人數眾多,導致先知的首飾和坐騎都非常貴,養成起來(lái)難度太大。選擇時(shí)慎重考慮。不過(guò)就職業(yè)操作難度而言,先知適合任何玩家玩。 高手先知曾經(jīng)在單P兩大近戰職業(yè)劍俠和武士的時(shí)候幾乎是占盡優(yōu)勢,幻影箴言配合禁錮箴言,能夠擁有1VS多的資本,氣定神閑配合天之懲戒是6大職業(yè)中瞬間爆發(fā)力曾經(jīng)讓無(wú)數的半血職業(yè)含恨而終,群攻技能雖然眾多,但是無(wú)一不是對自身周?chē)哪繕?,此職業(yè)的雖為遠程,但是實(shí)際戰斗中攻擊距離較短,所以戰斗距離的控制力把握就決定了先知對自己生命把握,如果你是一個(gè)愛(ài)好PK的散人玩家,先知無(wú)疑是你最好的選擇。當一群餓狼圍住先知的時(shí)候,就是先知華麗表演的開(kāi)始。 4.團隊的領(lǐng)袖——薩滿(mǎn) 游戲內唯一可以加血的職業(yè),副本不可或缺的角色,常常玩家因為組隊組不到薩滿(mǎn)下副本而導致狂暴,所以其職業(yè)的需求無(wú)論是在副本中還是在戰斗中也是比較需求的,一個(gè)薩滿(mǎn)能力的強弱決定了其隊伍的強大與否,無(wú)論是在副本戰斗中和PK中,薩滿(mǎn)的地位都是舉足輕重的,薩滿(mǎn)永遠屬于團隊。其職業(yè)技能也保證薩滿(mǎn)能夠和武士一樣沖鋒陷陣,在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮其重要的能力。由于薩滿(mǎn)和先知需求一樣的坐騎,所以在角色養成過(guò)程中相對有些難度。 職業(yè)解析:戰斗能量——魔法;最具有特色的幾大技能,石神附體、大巫醫術(shù)、白蟒蠱惑幾乎讓薩滿(mǎn)不可殺死;雪神附體——瞬間清除目標負面狀態(tài),能夠用好了此技能就能幫助隊伍走得更遠。所以一個(gè)合格的薩滿(mǎn)在隊伍中需要不斷的查看隊友狀態(tài),及時(shí)治愈和驅散。一個(gè)強大的薩滿(mǎn)能讓隊伍以弱勝強,反敗為勝。薩滿(mǎn)的唯一弱點(diǎn)就是爆發(fā)力弱,但是持續的傷害能力非??捎^(guān),70級可以召喚2只藏獒加上黑鴉蠱惑能夠讓對手保持持續掉血的狀態(tài),薩滿(mǎn)雖然無(wú)法爆發(fā)殺死對手,但是自身強大的生存力常常也讓人無(wú)解。 最好的薩滿(mǎn)眼里只有隊友,如果你渴望殺戮,這個(gè)職業(yè)注定了無(wú)法讓你找到快感,游戲中沖鋒陷陣,取上將首級的職業(yè)數不勝數,做薩滿(mǎn)就必須要有薩滿(mǎn)的覺(jué)悟,戰斗中以守護隊友為主,而不是撿人頭,如果你崇尚殺人,請放棄薩滿(mǎn)。我想這個(gè)職業(yè)并不適合你。同時(shí)的薩滿(mǎn)的戰斗方式是多變的,可以沉著(zhù)的處于陣營(yíng)后方作為指揮觀(guān)察大局,為隊友補充生命維持續航,同時(shí)又可以一個(gè)人頂著(zhù)無(wú)敵深入敵陣吸引仇恨,利用白蟒肆意破壞對方陣型,薩滿(mǎn)曼妙的舞步正如無(wú)盡的華爾茲,伴隨著(zhù)激昂的戰鼓聲在戰場(chǎng)內優(yōu)雅的蹁躚。 5.飄渺的游俠——騎射 騎射的表現也是不俗,副本中的輸出屬于上乘,在群站中搶人頭的能力甚至要凌駕在先知之上,其逆天的職業(yè)技能——淬毒箭招致無(wú)數職業(yè)的抱怨,但是騎射是唯一是沒(méi)有解除控制技能的職業(yè)。選擇了騎射,就選擇了以命搏命。 職業(yè)解析:戰斗能量——箭支;群戰中一個(gè)萬(wàn)箭齊發(fā)+一個(gè)淬毒箭基本上可以讓除去武士和薩滿(mǎn)的任何職業(yè)就倒下,同時(shí)騎射在被其他的職業(yè)使用控制技能的時(shí)候幾乎是毫無(wú)還手之力,所以騎射在PK強大的同時(shí)也容易被對方殺死,選擇了騎射就需要注意控制距離和戰斗節奏。騎射適合距離感和節奏感強的玩家操作。 騎射手,當年成吉思汗的鐵騎橫掃歐亞的時(shí)候,依靠的就是騎射軍團的群站中的機動(dòng)力和殺傷力,的確群站中的騎射的陷阱的減速和眩暈能力,讓所有的對手無(wú)比頭疼,騎射不講究直面對抗,講究來(lái)去如風(fēng)的游擊戰,兩陣對峙之時(shí),配合戰神之歌和鋒芒之歌的吟唱,騎射手無(wú)疑是單位時(shí)間內收割人頭的利器,幾乎所有的技能都是攻擊技能,殺人排行榜上的???。會(huì )挽雕弓如滿(mǎn)月,玉門(mén)關(guān)外射天狼。 6.最強的控制——火槍 火槍長(cháng)期被其他的玩家誤解,因為其職業(yè)的較難定位和職業(yè)技能的使用時(shí)機較難把握,長(cháng)期以來(lái)備受眾多玩家的質(zhì)疑,其戰斗能量的無(wú)限回復是職業(yè)本身是副本內輸出絕對王者,一個(gè)強大的火槍同樣屬于團隊,強大的控制能力和生存能力保證了火槍在戰場(chǎng)上的地位,但是由于操作難度太高,不受普通玩家的喜歡。是所有的職業(yè)中選擇人數最少的一個(gè)職業(yè),各幫會(huì )的火槍幾乎沒(méi)有,而高級火槍幾乎絕跡,但是每一個(gè)高級的火槍又是那么的光芒四射。如果你沒(méi)有穩定的隊伍和較高的操作技巧以及較長(cháng)的時(shí)間投入,請勿嘗試此職業(yè),否則他會(huì )讓你感到痛苦。 職業(yè)解析:戰斗能量——子彈;強大的控制技能地雷網(wǎng)、震蕩雷和生存技能火線(xiàn)救護。散光雷配合相得益彰,因為子彈的限制,這個(gè)職業(yè)并不適合單體作戰,火槍幾乎沒(méi)有弱點(diǎn),也幾乎沒(méi)有強點(diǎn)?;饦尩木柙谟诳刂?,控制得當其他的職業(yè)無(wú)從發(fā)揮。其技能的理解程度,使用方式,使用時(shí)間,以及角色養成的方式,都需要較高的理解和無(wú)數戰斗的磨練,沒(méi)有捷徑可走。所以對自己有信心的玩家,請挑戰火槍。注意選擇了火槍就是選擇了控制,并非殺戮。 較高的職業(yè)技能理解難度和較高的戰斗意識的要求一度讓火槍成為筆者最喜歡的職業(yè),超高的閃避可以在戰場(chǎng)的任意地方生存,火線(xiàn)救護的20秒左右在戰場(chǎng)中不亞于無(wú)敵的狀態(tài),一閃配合地雷網(wǎng)能夠讓任何職業(yè)20秒內無(wú)所作為任人宰割,在戰場(chǎng)上20秒無(wú)所作為任人宰割意味著(zhù)什么?即使是服務(wù)器裝備最牛等級最高的職業(yè)都必須在火槍強大的控制技能面前低頭。所以這個(gè)職業(yè)在和其他的職業(yè)相互配合才可以發(fā)揮最大的威力,最遠的攻擊距離取上將人頭的最佳人選,群站中火槍扮演的角色可以是一個(gè)殺手,也可以是控制對方主力的絕對利器,PK時(shí)的絕對掌控者。群站中火槍精彩的控制表演能夠掩蓋一切職業(yè)的光芒,操作流和意識流的典型代表。是誰(shuí)鑄火槍轟開(kāi)那烏云萬(wàn)丈,是誰(shuí)鑄火槍引領(lǐng)這萬(wàn)丈榮光! 下面對各種職業(yè)進(jìn)行各種分類(lèi)排名: 職業(yè)殺傷力:騎射、先知、劍俠、火槍、武士、薩滿(mǎn) 職業(yè)生存力:武士,薩滿(mǎn)、火槍、先知、劍俠、騎射 職業(yè)控制力:火槍、薩滿(mǎn)、劍俠、先知、騎射、武士 操作難易度:火槍、薩滿(mǎn)、劍俠、先知、騎射、武士 受歡迎程度:先知、武士、騎射、劍俠、薩滿(mǎn)、火槍 在成吉思汗的無(wú)數的發(fā)生戰斗的場(chǎng)景內,從來(lái)沒(méi)有最強大的職業(yè),最終只有最強大的團體,所謂的強弱僅僅是戰斗中不同的職業(yè)職能分工不同,相信隨著(zhù)新資料篇的上市,必將引發(fā)出一輪新的職業(yè)強弱爭論以及新的角色養成方式,真正的游戲高手是不會(huì )過(guò)意在乎職業(yè)強弱的,只會(huì )不斷對不同職業(yè)打法和配合進(jìn)行挖掘探索,抱怨職業(yè)強弱的永遠都是小丑,而留在舞臺上永遠是明星。 玩游戲只有最適合自己的職業(yè),每個(gè)職業(yè)在游戲的PVE和PVP的時(shí)候分工不同,角色養成和職業(yè)定位也各不相同,成吉思汗作為一款是免費游戲與其他的游戲不同,同樣的都是70級,同等級情況下,一個(gè)純RMB包裝出來(lái)的角色最多最多打3個(gè)人。而一隊70級的衛隊玩家可以輕易殺死2個(gè)全區裝備最頂級70級的RMB玩家。
    騎射群P比火槍也好不到哪,比先知差,但閃避高,加上淬毒箭,殺人于無(wú)形,就算死了沾上淬毒還能殺人。
    人民幣玩家最好是選擇火槍和騎射,騎射攻擊高,暴擊高,輸出頻率高(3高-.-),缺點(diǎn)就是命中太低,如果肯花錢(qián)把紫裝的命中洗上去,絕對能成為一個(gè)F的神話(huà)人物?;饦尪惚芨?,耐打,而且有個(gè)無(wú)敵回血技能,等于2條命,缺點(diǎn)也是命中,如果肯花錢(qián)把火槍的躲避洗到極致,再來(lái)個(gè)命中的話(huà),絕對是史詩(shī)級人物
    先知,裝備好點(diǎn)一個(gè)群到一片么。。
    火槍后期強
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